#pragma once
#ifndef CANON_H
#define CANON_H

#include <tsg.h>
using namespace tsg;

class CCanon: public Node
{
public:
	Parameter<float> m_angleCanon;
public:
	CCanon(void);
	~CCanon(void);

	void doRender(void);

private:
	void drawFootOfCanon();
	void drawBodyOfCanon();
};

#endif
